domingo, 9 de diciembre de 2012
Juegos de Counter Strike Online en Flash, la última moda
Muchos recuerdan con cariño las tardes en los cibers, jugando horas y horas, pues por los inicios del counter casi nadie tenía conexión a internet en caso, y muchos ni tan siquiera un ordenador. De este modo se creo una tendencia curiosa, charpas de amigos se comenzaron a reunir, formando equipos, y comenzando a jugar "LANES", competiciones en red de area local.
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domingo, 26 de julio de 2009
Resident Evil 5 Benchmark ¿Estás preparado para el terror máximo?
Resident Evil 5 promete ser el episodio más espectacular de toda la saga, pero sus gráficos de altísima calidad no podrán verse en todos los ordenadores.
Para evitar decepciones, Capcom ha creado una utilidad con la cual podrás comprobar si tu ordenador será capaz de ejecutar Resident Evil 5. Puedes especificar las opciones gráficas y elegir entre un modo fijo y uno variable.
Varias escenas del Resident Evil 5 se cargarán en tu pantalla, con un indicador de fotogramas por segundo siempre visible. Ninguna es interactiva, pero todas ellas son espectaculares. Al final del test, Resident Evil 5 Benchmark muestra un gráfico de rendimiento y un veredicto.
Para utilizar Resident Evil 5 Benchmark necesitas:
- Sistema operativo: WinXP/Vista
Requisitos mínimos:
- Memoria: 512 MB
- Vídeo: 256 MB
- Espacio libre en disco: 1,0 GB
- Resolución de pantalla: 1024x768
- DirectX 9.0c
- Usa el motor gráfico oficial
- Espectacular vista previa del juego
- Traducido a varios idiomas
- Fichero de gran tamaño
- No es un test interactivo
ENLACE DE DESCARGA
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domingo, 28 de junio de 2009
cincolinks.com la nueva red social que permite autopromoción
Es en sí un directorio de blogs y webs, así como de noticias y mucho más:
Si tienes un blog o web y quieres darlo a conocer, entra en la comunidad www.cincolinks.com. Ya somos muchos los afiliados que vemos nuestra web y noticias en portada asiduamente y han incrementado su PageRank y estadísticas.
El sitio se llama http://www.cincolinks.com y viene a ser una fusión funcional de la blogesfera, blogalaxia y "the house of blogs", además de contar con algunos sistemas adicionales como intercambio de visitas. Por que digo esto:
- Brinda al usuario una ficha web, que puede ser votada y comentada. Esto es del estilo de "sexy o no", pero para webs, asi como "the house of blogs".
- Añaden además, un lector RSS de los post de los usuarios, que aparecerán en la ficha y en la portada de la web, junto a una imagen captura de su sitio. Esto es típico de la blogesfera y blogalaxia.
- Incluyen un sistema de intercambio de visitas por puntos, el nombre viene a venir del hecho de hacer 5 visitas y recibir 5 puntos a cambio para ser visitado. El sistema de visitas esta controlado por intervalos de tiempo, de modo que los usuarios con más tiempo libre no puedan machacar a los que tienen menos.
- Dal al usuario la posibilidad de colocar un banner en su web, que al ser clickado, hace que el último post de su web aparezca en la portada de cincolinks (típico del blogalaxia y esos sitios). He aquí un ejemplo del banner por si lo véis por la red:
En principio parece más de lo mismo, pero os puedo asegurar que no es así. Además os aseguro que el hecho de poner el banner y participar en la web, realmente incrementa el número de visitas, estad pendientes de las estadísticas y lo comprobaréis.
Esta es la dirección del sitio:
www.cincolinks.com Leer más...
domingo, 14 de junio de 2009
Como promocionar tu web. Nuevo sistema de mejora de visitas y posicionamiento web
El sitio se llama http://www.cincolinks.com y viene a ser una fusión funcional de la blogesfera, blogalaxia y "the house of blogs", además de contar con algunos sistemas adicionales como intercambio de visitas. Por que digo esto:
- Brinda al usuario una ficha web, que puede ser votada y comentada. Esto es del estilo de "sexy o no", pero para webs, asi como "the house of blogs".
- Añaden además, un lector RSS de los post de los usuarios, que aparecerán en la ficha y en la portada de la web, junto a una imagen captura de su sitio. Esto es típico de la blogesfera y blogalaxia.
- Incluyen un sistema de intercambio de visitas por puntos, el nombre viene a venir del hecho de hacer 5 visitas y recibir 5 puntos a cambio para ser visitado. El sistema de visitas esta controlado por intervalos de tiempo, de modo que los usuarios con más tiempo libre no puedan machacar a los que tienen menos.
- Dal al usuario la posibilidad de colocar un banner en su web, que al ser clickado, hace que el último post de su web aparezca en la portada de cincolinks (típico del blogalaxia y esos sitios). He aquí un ejemplo del banner por si lo véis por la red:
En principio parece más de lo mismo, pero os puedo asegurar que no es así. Además os aseguro que el hecho de poner el banner y participar en la web, realmente incrementa el número de visitas, estad pendientes de las estadísticas y lo comprobaréis.
Esta es la dirección del sitio:
www.cincolinks.com
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jueves, 11 de junio de 2009
Volvemos a las andadas
lunes, 23 de junio de 2008
Un videojuego aragonés, elegido como uno de los mejores de 2007 por los jugadores
Los premios Zeeby estan considerados como los Oscar de los 'Casual Games', juegos de fácil desarrollo y para todos los públicos. Además de las categorías que votan los usuarios, también se incluyen otras categorías que premian aspectos técnicos. EL nombre de los ganadoress se hará público el 24 de julio en la ciudad estadounidense de Seattle.
Tartaj señaló como encontró un hueco en el mercado de los videojuegos con el formato de descargas por internet. Estos juegos permiten al usuario la descargar gratuita de una demo del videojuego y decidir si finalmente quiere bajar la versión completa. Dream Chronicles cuenta aproximadamente con un 3% de compras sobre descargas, un porcentaje que ya se considera muy alto.
Tartaj destaca que su empresa, Katana Games, fue pionera en España en este sector del videojuego 'casual' y del sistema de 'probar antes que comprar'. De hecho, la mayoría de su mercado lo tiene actualmente en Estados Unidos, seguido de Asia y con un reciente auge en Europa.
Para Tartaj el secreto de este juego se encuientra en que "engancha desde el primer momento", es fácil y divertido de jugar y consigue "introducirte en la aventura". "Hay que tener en cuenta que hay que conencer al usuaio para que lo compre, entre muchos otros, después de haber jugado en una demo".
El perfil de jugador de 'Dream Chronicles' es muy distinto al jugador estereotipado de videconsola. De hecho, el 70% de los usuarios del juego de Katana son las mujeres mayores de 35 años.
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Videojuegos que tu sobrinito no olvidará
Claro que tampoco quiero decir que las nuevas versiones sean siempre superiores a los clásicos: hay muchos ejemplos de 'remakes' mejorados técnicamente pero menos redondos que los originales en los que se basan. Uno reciente, ‘Zelda: Twilight Princess’ (Wii, 2007). Es, junto al ‘Mario Galaxy’, el título más valorado del catálogo de Wii por la mayor parte de la crítica, cosa que no entiendo porque me parece uno de los capítulos más flojos de la posiblemente, más hermosa y compleja aventura electrónica. Desde el tercero de la saga, ‘A Link to the Past’ (SNES, 1991), cualquier Zelda producido en estos diecisiete años es una obra maestra. En ‘Twilight Princess’ hay un intento de estilizar tanto al protagonista como a su entorno; Link ha crecido. Ya no es un dibujo animado redondito, sino una figura más espigada. Visualmente, para ser un juego del 2007, es feo, cuando los anteriores siempre eran avanzados técnicamente para su época. El diseño de las mazmorras ni siquiera se acerca a la que sigue siendo la cima de la saga, el ‘Ocarina of Time’.
Hay motivos para el pesimismo en el sector del videojuego. Si un lector no iniciado abriese una revista especializada se encontraría con que los juegos más esperados son continuaciones o nuevas versiones. Gears Of War 2, Metal Gear Solid 4, Resident Evil 5, Final Fantasy XIII. Mirar las listas de ventas desespera por la mediocridad de la media, y grandes juegos como ‘Dead Rising’ no han sido del todo aceptados. Pero creo que la sensación será muy parecida al comparar esa lista con la de las películas más vistas o los discos más vendidos. ¿Quiere eso decir que la situación actual del videojuego es peor que en la 'época dorada'? Para nada. No existe tal época. Si hace 15 años hubiese jugado a ‘Bioshock’ me habría caído del susto.
A pesar del aparente estancamiento también hay razones para llegar a la conclusión de que nunca hemos estado como ahora. La mayor parte de los juegos producidos no merecen la pena, pero cada año nos aseguramos joyas como Half Life 2 o GTA: San Andreas (2004) God of War, Guitar Hero (2005), Gears of War o Wii Sports (2006), Bioshock, Portal o Super Mario Galaxy (2007).
Además de continuaciones, hay muchos proyectos interesantes actualmente. Estos son los que más ganas tenemos de probar
El juego más importante de Playstation 3. Si Nintendo acerca a los abuelos a jugar y Microsoft premia a los jugadores más duros, Sony apuesta por dar herramientas de creación de contenidos a sus usuarios, y a la cabeza está este curioso juego de plataformas protagonizado por muñecos de hilo donde el jugador tendrá libertad para crear sus propios niveles. Las próximas entregas de sagas de Sony como ‘Buzz!’ o ‘Singstar’ ya incluyen opciones para crear y compartir, pero ‘Little Big Planet’ es algo diferente. El editor no es un añadido, sino la propia esencia del título. Es como jugar con Lego pero con vida propia.
Gracias a ‘Resident Evil’, y sobre todo a su cuarta entrega, los juegos de terror han dejado de ser minoritarios. ‘Dead Space’ aprovecha el legado del juego de Capcom y lo traslada a una nave espacial de un futuro próximo. Una atmósfera opresiva (nada menos que un vehículo espacial con toda la tripulación desaparecida), un control a lo RE4 y sustos con aliens. En la demo que hemos podido probar destacaba todo el aspecto del juego, con lámparas defectuosas que iluminan a ratos el escenario y otras nos dejan a oscuras, trampas de los enemigos, unos menús emergentes al más puro estilo ‘Minority Report’ y una buena dosis de casquería.
Un enigmático trailer fue lo primero que conocimos de 'Mirror’s Edge'. Ahora que el proyecto ya está casi acabado, hemos visto una versión bastante avanzada (aunque no pudimos jugarla). Es un juego de plataformas en primera persona, algo que asusta con sólo oírlo. Si consigue tener un control asequible, el juego puede ser una pasada: la estética, con esos blancos cegadores, es totalmente diferente, y eso ya es de agradecer. Es arriesgado, pero encontrarnos con un juego en primera persona, FPS (First Person Shooter) en el que no vemos una enorme metralleta en primer plano y el escenario detrás ya inspira.
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